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发表于 2019-9-14 19:57:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Wargamer上的原帖:https://www.wargamer.com/reviews/fantasy-general-2/
我翻译了一下最后的总结部分。
Fantasy General II is a very different game from its decades old predecessor, but that is definitely not a bad thing. I found the main campaign to be full of difficult decisions, resourceful AI, and varied challenges. I appreciated the steps taken to ameliorate some of the more common Panzer General-like issues in ways that forces interesting decisions on the player while retaining the flavor of this type of wargame.

The inclusion of a robust skirmish mode, while hindered by low faction count, is clearly indicative of what the game will grow into in the future. As for right now, at launch, you can settle for a few dozen hours of an interesting, engaging, and difficult main campaign. A modest beginning, but one that’s still worthy of your time


Fantasy General II与其前几十年的旧版完全不同,但这绝对不是一件坏事。 我发现大战役充满了困难的决策,足智多谋的AI和各种各样的挑战。 我很赞同采取措施改善一些常见的装甲元帅系列游戏问题的方式,这些迫使玩家做出有趣的决定,同时保留了这种类型的战棋的味道。

游戏包含强大的遭遇战模式,虽然阵营数量很少,但这很明显地表明了未来游戏将会发展成什么样。 至于现在,在发布时,你可以为此游戏花上几十个小时在有趣,引人入胜和困难的大战役。 一个小小的开始,但这仍然值得你的游戏时间。


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发表于 2019-9-15 18:02:20 | 只看该作者
coucou大,这个游戏的魔幻背景是啥啊,龙与地下城吗?

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?楼主| 发表于 2019-9-15 21:21:42 | 只看该作者
mittermaye 发表于 2019-9-15 18:02
coucou大,这个游戏的魔幻背景是啥啊,龙与地下城吗?

不是的。? ?? ?? ?
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